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Bei QUDE stehen die einzelnen Blöcke für Befehle innerhalb des Systems. Diese müssen logisch miteinander verbunden werden um am Ende zum gewünschten Ergebnis zu führen. Deshalb haben wir in diesem Beitrag eine Übersicht über alle Blöcke und deren Funktionen für Sie vorbereitet.

Hilfreiche Beiträge

Im Beitrag "Einführung zu QUDE" erfahren Sie mehr zum Tool und dessen grundlegender Funktionalität.

Zusätzlich haben wir eine Vielzahl an Beispielen zum Erstellen von Datenpunkten und Meldungsregeln für Sie im passenden Bereich des Meldungscenters vorbereitet.





Folgende Blöcke werden für jede Berechnung benötigt:

  • Ergebnis Block - Der Ergbenisblock steht am Ende jeder einzelnen Berechnung 
  • Datenpunkt oder Eigenschaft - QUDE benötigt für eine Berechnung immer mindestens einen Datenpunkt oder eine Eigenschaft mit berechenbaren Werten als Referenz

In der Regelt gilt jedoch: Es können so viele Blöcke miteinander verbunden werden, wie Sie möchten, solange sie am Ende eine logische Berechnung ergeben. 



Alle Blöcke und deren Funktionen:

  • Markiert das Ende der Berechnung
  • Bei mehreren relevanten Ausgängen für eine Berechnung kann es mehrere Ergebnisblöcke pro Berechnungsvorschrift geben

  • Numerische Datenpunkte, die vorher ausgewählt wurden, können damit in die Berechnung eingebunden werden

  • Boolsche Datenpunkte, die vorher ausgewählt wurden,  können damit in die Berechnung eingebunden werden

  • Enumerative Datenpunkte, die vorher ausgewählt wurden, können damit in die Berechnung eingebunden werden

  • Eigenschaften, die vorher ausgewählt wurden,  können so als Parameter in die Berechnung eingebunden werden

  • Vergleichsoperatoren =, ≠, <, ≤, > und ≥
  • Kann "wahr" oder "unwahr" zurückgeben

  • Block für die logischen Operationen "und" und "oder"
  • Legt fest, dass ein Ergebnis berechnet werden soll, wenn von den definierten Bedingungen beide eintreten ("und") oder nur eine von beiden ("oder")
  • Kann "wahr" oder "unwahr" zurückgeben

  • Block mit den vordefinierten Werten "wahr" und "unwahr" für logische Operationen
  • Ergebnis für boolsche Datenpunkte und Meldungsregeln
  • Kann "wahr" oder "unwahr" zurückgeben


  • Block für Berechnungsvorschriften +, -, x, : und ^

  • Hier können Sie eine beliebige, konstante Zahl eintragen

  • Block für die Berechnungsvorschriften Quadratwurzel, Betrag, - (negatives Vorzeichen), Integral, log10, e^ und 10^

  • Block um sin, cos, tan, asin, acos und atan zu berechnen

  • Block für die mathematischen Konstanten "π, e, φ, √2, √½ und ∞".

  • Block um Konditionen gerade, ungerade, eine Primzahl, eine ganze Zahl, positiv, negativ und teilbar durch für numerische Daten
  • Kann "wahr" oder "unwahr" zurückgeben

  • Der Zeitplan-Block kann momentan nur für Öffnungszeiten benutzt werden, welche vorher als Eigenschaft hinterlegt wurden
  • Beispiel: Für die Berechnung von Daten innerhalb (aktiv) oder außerhalb (inaktiv) der Öffnungszeiten
  • Kann "wahr" oder "unwahr" zurückgeben

  • Legen Sie mit diesem Block eine Bedingung fest
  • Kann in Kombination mit Blöcken benutzt werden, die "wahr" und "unwahr" zurückgeben
  • Sollte eine Bedingung bei "falls" "wahr" sein, wird der Teil in "mache" ausgelöst

  • In diesem Block können Bedingungen mit Ausnahmefällen festgelegt werden
  • Kann in Kombination mit Blöcken benutzt werden, die "wahr" und "unwahr" zurückgeben
  • Sollte eine Bedingung bei "falls" "wahr" sein, wird der Teil in "mache" ausgelöst
  • Sollte eine Bedingung bei "falls" "unwahr" sein, wird der Teil in "sonst" ausgelöst

  •  Berechnungen können mit diesem Block wiederholt ausgeführt werden


  •  Block um den Wert einer Variable bei "etwas" festzulegen
  • "etwas" steht für den Namen der Variable, der individuell angepasst werden kann

  • Ruft den Wert der vorher fetsgelegten Variable ab
  • Praktisch, um Berechnung besser zu organisieren und übersichtlicher zu machen
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